なぜGoogleはFlutterを開発したのか(次期OS・Fuchsiaに絡む壮大な野望)
これ一本でiOSアプリもAndroidアプリも”いっぺんに”作れる、今最も注目のアプリ開発ツール「Flutter(フラッター)」。実
これ一本でiOSアプリもAndroidアプリも”いっぺんに”作れる、今最も注目のアプリ開発ツール「Flutter(フラッター)」。実
これ1本でスマホアプリ(iOS/Android)もデスクトップアプリもWebアプリも”いっぺんに”作れる、今最も注目のアプリ開発ツールである
今最も注目のアプリ開発ツール「Flutter(フラッター)」で作ったアプリをiOSの実機(iphone・ipad)で、通常は年間12,000
突然ですが「Flutter」って聞いたことありますか??「何やそれ!?読み方すらわかんねえよ!?」って感じですよね。実はこれ、「フラ
ほとんどノー審査のGoogle Playからアプリが削除されるなんて、エイプリルフールの冗談かと思ったらホンマやったという話です。来たん
ビルド時に「Android Resource Linking Failed」なんてエラーが出てきて、困ってしまった方も多いんじゃないでしょう
Androidアプリは、ビルドシステムの都合により、メソッド数が65536(64k=64☓1024)を超えるとビルドできないという制約があり
Android Studioで開発するとよく見かける「にょろにょろ」にくっついてくる「吹き出しメッセージ」。残念ながら、普通のコピペでき
Android Studioでエミュレーター(PC上に作ったウソのスマホ端末)を削除しようとすると、下のような感じでエラーが出てしまってうま
ソースコードを見たいクラス・メソッドにカーソルを当てて「F4」を押すだけ。↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓便利な世の
モジュールレベル(appレベル)のビルドの設定ファイル(build.gradle)には、様々なバージョン(version)と名のつくものが登
一言でいうと、「ビルドの種類の設定」のことらしいです。もう少し言うと、ビルドバリアント = 「ビルドタイプ」 + 「プロダクトフレー