[Flutter]iOSアプリとしてビルドしたら「Error (Xcode) Signing for ** requires a development team」というエラーが出て失敗する場合の対処法

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(注)本件はFlutter3.3.3で解消された模様です。

これは、XCodeを14にアップグレードした際に起こるトラップかなと思うのですが、

FlutterのプロジェクトをiOSアプリとしてビルドしたら、

Error (Xcode) Signing for ** requires a development team

という謎のエラーが出て、失敗してしまう場合があります。

Could not build the precompiled application for the device.
Error (Xcode): Signing for "GoogleSignIn-GoogleSignIn" requires a development team. Select a development team in the Signing & Capabilities editor.
/Users/telulullc/FlutterProjects/00minpro/insta_clone_z_dart_only_init/ios/Pods/Pods.xcodeproj

Error (Xcode): Signing for "gRPC-C++-gRPCCertificates-Cpp" requires a development team. Select a development team in the Signing & Capabilities editor.
/Users/telulullc/FlutterProjects/00minpro/insta_clone_z_dart_only_init/ios/Pods/Pods.xcodeproj


Error launching application on ***のiPhone.

これは、このプロジェクトで使っているプラグインのiOSネイティブ側でのSigning(署名)が必要ということのようですので、

1)以下の要領で、FlutterのプロジェクトをXCodeで開いて、

 

2)エラーが出た端末と同じものを選んでXCodeでビルドし直すと、

 

3)ビルドエラーが出るので、「X」を押してエラーを表示させると、Android Studioでビルドしたものと同じエラーが表示されるので、

 

3)以下の要領で、エラーが出た各パッケージに署名(Signing)してもらうと解消します。

この例の場合は、同じ作業をもう1つの方(GoogleSignin・・)でも行います。

(詳しくは、以下の動画で解説していますので、よろしければご覧ください)

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