[Android]マニフェストファイルとは
Android Studioには、アプリの設定を一元的に管理するための「マニフェストファイル」というものがあります。このマニフェストファ
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Android Studioには、アプリの設定を一元的に管理するための「マニフェストファイル」というものがあります。このマニフェストファ
プログラミングとは、クラスというブロックを組み合わせて、自分の新しいクラスを作っていく作業です。では、何気なく使っている「クラス」の正体
Android Studioでは、プログラム上のエラーを見つけるために、任意の場所に自分でタグとメッセージを設定してログを出力させることがで
作ったプログラムを1行ずつ動かして挙動を確かめたい場合は、「ブレークポイント」を設定して「デバッグモード」でアプリを動かします。&nbs
変数は名前をつける場所によって、使える範囲が変わります。この「変数が使える範囲」のことを「スコープ」といいます。この
Androidアプリで使う画像や音などの小道具はresフォルダに保存します。resフォルダに保存されたファイルには、全て「リソースID」
プログラムを構成するブロックである「クラス」の出来ることを「関数(メソッド)」といいます。「関数」と「メソッド」はほぼ同じなのですが、J
Androidアプリ開発のプログラミングでは、「クラス」という無数にあるブロックを組み合わせて、自分の新しい「クラス」を作っていきます。
Androidでは画面のことをアクティビティ(Activity)といいます。Androidでは画面の状態の変化(見える・見えない等)に合
Kotlinのプログラミングは「クラス」というブロックを組み合わせて作ります。そして、その「クラス」は名前をつけて「中身」をいれないと使
なんとなく難しそうなイメージのある「メモリ」の話ですが、本棚と机に例えてみると、案外わかりやすくなるかもしれません。机は本棚ほど大きくな
Androidに限らず、プログラミングをする上においては、音は実は2種類あって、明確に中身が違っています。なぜ、同じ音のはずなのに、わざ