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  • Kotlin/Native Plugin Update 2017年12月26日
    Greetings Kotlin fans, A New Year is coming and we are truly happy to make the last announcement of 2017. We’ve just released the update for Kotlin/Native plugin for CLion. It brings support for Kotli ...
  • Kotlin/Native v0.5 released: calling Kotlin from Swift and C, LLVM 5 and more 2017年12月19日
    We’re happy to announce the release of Kotlin/Native v0.5, Christmas edition! This release adds support for using Kotlin/Native code from C, Objective-C and Swift, supports development using iOS simul ...
  • Webinar recording: Developing Multiplatform Projects in Kotlin 1.2 2017年12月11日
    Last week the webinar “Developing Multiplatform Projects in Kotlin 1.2” took place. Thanks to all participants for coming and good questions. Today we are happy to publish the recording of it. Don’t h ...
  • KotlinConf 2017 Session Recordings and Photos are Here! 2017年12月8日
    At last, they’re here! All KotlinConf session recordings are now available with their accompanying slides. Watch the talks you missed, and rewatch the ones you loved, all at your own leisure! While yo ...
  • Kotlin 1.2 Released: Sharing Code between Platforms 2017年11月28日
    Members of our community have translated this blog post into several languages: Today we’re releasing Kotlin 1.2. This is a major new release and a big step on our road towards enabling the use of Kot ...
  • A RecyclerView with multiple item types 2018年1月16日
    MotivationAs of late, I often had to rework a lot of list adapters. And each time I was desperate as the adapter contained the business logic, networking queries, application routing and much more. Al ...
  • Simple weather forecast app using Kotlin, Retrofit and RxJava2 2018年1月15日
    In the last weekend I decided to dive more into Kotlin and fetching data from web API using RxJava2 and Retrofit. The app will get basic info about current weather and also for weather for next hours ...
  • Logging in Android 2018年1月15日
    I am sure that each developer out there have heard the phrase ‘Check the logs’ at least once during his or here career! And checking the logs have saved my ass several times this month. But what exact ...
  • Become an Android Painter 2018年1月15日
    Photo by Denise Johnson on UnsplashFor every Android developer comes a day where the Android built-in views are not enough. One day your designer or project-manager or client or even you need a unique ...
  • Android Splash screen for Oreo 2018年1月15日
    Credits: androidgeekz.inAfter a long wait developers at google have finally added splash screen api in android 8.0. Now with the new splash screen api, building a splash screen will be way much easier ...
  • 7 Third-Party Dependencies Every Android Developer Should Know 2018年1月15日
    So you’ve learned about Intents, Broadcasts, Fragments, Activities and a whole lot of words that suddenly have different meanings than what you’re used to. That’s awesome. But what those tutorials did ...
  • Executor Framework- Understanding the basics (Part 1) 2018年1月11日
    Prior to Java 5, achieving concurrency was a difficult task for developers. But thanks to the introduction of the very powerful Executor framework, developers can do concurrent programming with much e ...
  • Sonarqube code coverage for Kotlin on Android with Bitrise 2018年1月11日
    https://tinyurl.com/y96b3xphI’ve recently been working on an Android app that is 100% Kotlin with a full development CI pipeline. Having a good app means that the code is testable, which lead me to us ...
  • Executor Framework- Understanding the basics (Part 2) 2018年1月10日
    In my previous post, I had discussed about the basics of Executor framework. In this post, I am going to discuss about BlockingQueues. BlockingQueue is an integral part of an Executor. BlockingQueue i ...
  • Android Tasks: Once and for all 2018年1月10日
    A short story to begin with:In a place named Androidland, there lived a guy called Droid. He was a chef by profession and made delicious Apps for living. He was very happy doing what he did. He had to ...
  • Kotlin data classes — enough boilerplate 2018年1月15日
    Hi everyone, we already looked into some differences between Kotlin and Java syntaxes in the previous 2 articles of the series. Today we’ll look into Kotlin data classes and how concise they are compa ...
  • Managing Logging in a Multi-Module Android Application 2018年1月15日
    In this article I will show you how we adapted our logging strategy to a massively grown project structure. In the first part I will go through the issues we had with the current setup and in the seco ...
  • Bang! Bang! You have been hacked. 2018年1月14日
    Ah the sweet, enticing world of Android. My first true love, always beckoning me, whispering seductively in my ear:“I have more than 1 Billion active users”“My revenue opportunities are endless”.I am ...
  • The best way to implement Splash Screens on Android 2018年1月14日
    Actually, here on Medium, we’ve already seen a number of posts on how to implement Splash Screens in out Android apps. But all of them actually have one problem — Android apps don’t actually have a si ...
  • Writing Espresso instrumentation tests with Dagger2 + Kotlin 2018年1月14日
    When we write our instrumentation tests, mocking API response is preferable rather than having actual network requests. There are at least 2 ways to do this:Create gradle’s flavor for testing purpose ...
  • On Kotlin: A Unit Test Conversion Guide 2018年1月14日
    Learnings Through Converting Thousands Of Java Unit TestsKotlin Island and the causeways that connect. We will take a drive through A-118 (Saint Petersburg Ring Road) during the reading. Courtesy: Goo ...
  • Kotlin + Android: Android Extensions 2018年1月12日
    Hi, everyone! This will be my second part of a small series on developing for Android using Kotlin. In this series, I’m covering some libraries and tools that I find essential when writing Android app ...
  • How not to go crazy when working on legacy projects 2018年1月12日
    How not to go crazy while working with legacy projectsDealing with legacy projects is hard, frustrating and not particularly pleasurable or rewarding. Although every engineer enjoys working on project ...
  • Testing User Interface of Android App with Architecture Components, Data Binding and Dagger 2 2018年1月11日
    Testing should be an essential part of developing every Android app. With the introduction of the Architecture Components Google has made one more step further in helping developers write more testabl ...
  • Android WebViews 2018年1月7日
    Android WebViews: All about securityHave you thought about adding some content to your app in a WebView? Have you heard of how insecure it can be? Let’s demystify this topic and explain what security ...
  • New series and channels 2018年1月13日
    Kotliners,Kotlin Academy is growing extremely quickly. With the thousandth subscriber, we’ve decided to open for contributors. Now I am proud to announce that in the next few weeks we will be publishi ...
  • Mocking is not rocket science: Basics 2018年1月13日
    Mocking is a technique to make testing code readable and maintainable. In three consequent articles, I would like to show basics, features, and quirks of the MockK library. It is a new open source lib ...
  • Images sharing in Gradle multiprojects 2018年1月13日
    Gradle multiprojects are great! We can make single project with Android, backend, frontend, and whatever else we need. In previous article I’ve shown how you can make massive mutiplatform multi-projec ...
  • Step-by-step video from cleaning Java project using Kotlin and clean code practices. 2018年1月13日
    Step-by-step video from cleaning Java project using Kotlin and clean code practices.https://medium.com/media/e8e9edae87192ae7c620ffbdc2e475f1/hrefHave a happy coding 🙂 Clap if you find it helpful ;)B ...
  • Kotlin Programmer Dictionary: Function Type vs Function literal vs Lambda expression vs Anonymous… 2018年1月13日
    Kotlin Programmer Dictionary: Function Type vs Function literal vs Lambda expression vs Anonymous functionYes, this article is introducing terms that are connected to functional programming in KotlinI ...
  • Programmer Dictionary: Higher Order Function 2018年1月13日
    In previous part we’ve discussed most important terms of Kotlin functional programming. In this part we are going to discuss very popular functional programming term: Higher order function. Here is a ...
  • Extracting multiplatform common modules in Android 2018年1月13日
    You know how to make Android projects, but now you want to make them multiplatform. You heard about new possibilities that Kotlin gives and you want to check them out. Time to learn how to make an And ...
  • Programmer Dictionary: Function literal with receiver vs Function type with receiver 2018年1月13日
    We’ve already discussed difference between function literal and function type. Although, Kotlin introduced extension functions and it needed also special type and literals to work with them. They are ...
  • Shared client logic in multiplatform Kotlin project 2018年1月13日
    We’ve already presented the architecture for multiplatform Kotlin projects. Its key idea is how we define clients logic so it can be shared with all the clients. Here we will describe it in Kotlin Aca ...
  • Write for Kotlin Academy 2017年12月29日
    Kotlin Academy is the biggest publication dedicated to Kotlin. Currently, it has over 1000 subscribers and this number is growing quickly (KA launched in Oct 2017). Our mission is to promote Kotlin an ...
  • VectorDrawable Gradients – Part2 2018年1月12日
    One of the frustrations of working with VectorDrawable is having to tell designers: “Sorry gradients aren’t supported” when they provide assets which contain gradients which we need to import as Vecto ...
  • VectorDrawable Gradients – Part1 2018年1月5日
    One of the frustrations of working with VectorDrawable is having to tell designers: “Sorry gradients aren’t supported” when they provide assets which contain gradients which we need to import as Vecto ...
  • Christmas Face – Part 2 2017年12月29日
    Writing a Christmas themed blog post has become something of an annual tradition for Styling Android. This year I am extremely pleased to inflict Christmas Face on to the world. Christmas Face is a si ...
  • Christmas Face – Part 1 2017年12月22日
    Writing a Christmas themed blog post has become something of an annual tradition for Styling Android. This year I am extremely pleased to inflict Christmas Face on to the world. Christmas Face is a si ...
  • Task Stack 2017年12月15日
    There are often occasions when we need to take the user to a specific Activity and / or piece of content within an app. A typical use-case for this is a notification where tapping on the notification ...
  • Coding a Snake Game for Android 2017年9月25日
    As the title suggests, in this project we will build a simple snake style game. This style of game has been around since the mid 1970’s under other names like Worm and Surround.I played this thing for ...
  • Android Game Programming & Development for Beginners 2017年9月13日
      Requirements You do not need to be able to code at all because a Java introduction/refresher is part of the course You just need to be proficient with your chosen operating system The course is show ...
  • Installing Unreal Engine 4 2017年1月30日
    This tutorial is the place to start if you are a complete beginner to Unreal Engine. It will cover the quick and easy installation process as well as a quick guided tour of the Unreal Engine UI. To ge ...
  • Simple patrol & chase AI tutorial with Unity 2D and Mecanim 2017年1月16日
    In this simple Unity AI tutorial we will create a horde of zombies who wander around the screen between random hidden waypoints until they see the player controlled object, at which point they will gi ...
  • Buiding a Timberman Game in GameMaker Studio 2 2016年11月25日
    In this tutorial, we will quickly build a Timberman clone for PC/Mac using GameMaker Studio 2. This is my first ever video tutorial and I hope to make future video tutorials more polished. Feedback in ...
  • ノンプログラマーが理解していないプログラマー文化とは? 『プログラマーとお仕事をするということ』 2018年1月15日
     CodeZineの読者にとって、プログラマーのことを知らないプロジェクトマネージャーと一緒に仕事をするのは耐えがたいことかもしれません。しかし、時には避けがたいこと。そのため、自分たちがノンプログラマーにどう見られているのかは知っておいて損はないでしょう。翔泳社では双方がプロジェクトを円滑に進めるための『プログラマーとお仕事をするということ』を1月24日に発売します。 ...
  • ASP.NET Core 2.0でSPAテンプレートを使おう 2018年1月15日
     ASP.NET CoreではView層にSPA(Single Page Application)を実現するJavaScriptフレームワークを使い、Webアプリケーションを作成することもできます。さらに、SPAの問題点を解消するサーバサイドレンダリングの仕組みも提供しています。今回は最新バージョンのASP.NET Core 2.0を使って、SPA対応のアプリケーションの実装方法と仕組みを確認して ...
  • 技術系同人誌の即売会イベント「技術書典4」が4月22日に開催 2018年1月12日
     TechBoosterと達人出版会は、技術系同人誌の即売会イベント「技術書典4」を、4月22日にアキバ・スクエア(東京都・千代田区)にて開催する。
  • Swift 4におけるオブジェクト間での相互作用 2018年1月12日
     本連載では、Swiftの基本的なプログラムができる読者を対象に、「Xcode 9」と「Swift 4」を使ってアプリを開発する際の基本的な内容である「Swiftでアプリ開発を行う上での基本的な記述の仕方や文法」「アプリの画面上での具体的な処理」「外部ライブラリを利用してアプリに機能を実装する方法」などを解説します。今回は、アプリの画面を動かす処理について説明していきます。 ...
  • Elixir+PhoenixとSpread.Viewsでリアルタイムな出勤管理アプリを作ろう 2018年1月12日
     本連載では、グレープシティが開発するJavaScriptライブラリ「SpreadJS」の 収録コントロール「Spread.Views」を活用して、IoT時代に役立つさまざまな アプリケーションを作っていきます。今回は、Spread.Viewsのカレンダー機能を使って出勤管理アプリを作ります。 ...
  • 機械学習を理解するために数学を学び直そう~中井悦司著『技術者のための基礎解析学』登場 2018年1月11日
     機械学習を根本から理解するには、関連する数学の深い知識が不可欠です。基礎となる数学を大学で学んだ方でも、今も覚えているかというと不安があるのではないでしょうか。翔泳社では、機械学習に携わるITエンジニアで大学の数学を学び直したい方のために、中井悦司さんによる『技術者のための基礎解析学』を1月19日に発売します。 ...
  • 大規模サービスにおけるオートスケーリングを構成する上で考慮すべきポイント 2018年1月11日
     予測可能なデータ、また少量のデータを処理するサービスではコンピュータリソースの準備は比較的簡単です。しかし予測が難しい大量のデータを処理しなければならない解析サービスにおいてはコンピュータリソースのオートスケーリングは必要不可欠とも言えます。本稿では、大規模解析サービス「KARTE」で採用しているオートスケーリング構成について紹介します。 ...
  • C++11:スレッド・ライブラリひとめぐり【補足編:1】 2018年1月10日
     「g++で書かれた(ちょい昔の)LinuxアプリをWindowsにportしたい」って相談事が舞い込んできました。聞けばそのアプリ、スレッドまわりにおなじみpthreadを使ってて、pthreadとWindows-APIとの対応表を作って欲しい、みたいなお話でした。ざっくり元コードを眺めたところほとんどがC++のスレッドサポートライブラリで置き換え可能だったので「C++11なら一本のコードでLi ...
  • ActiveReports on Azureで帳票を適材適所で利用する 2018年1月10日
     最近は、社内業務アプリなどはイントラネット上のWebアプリとして構築されるケースが年々増えています。しかしながらWebアプリ化してもどうしても帳票を印刷する必要が生じる場合があります。例えば経費精算で領収書を添付するような場合、Webアプリ上で経費入力して申請番号などが確定したときに、あらかじめ用意しておいた紙帳票に申請番号を転記して領収書を貼り付けて上司に提出、というのでは事務作業の効率化には ...
  • Kubernetesで構築したWebアプリケーションに、Blue-Green Deployment相当の機能と、バージョンごとにURLを生成する機能を追加 2018年1月9日
     本連載では、オープンソースのオーケストレーションシステムである「Kubernetes」を用いて、スケーラブルで運用しやすいWebアプリケーションを構築する方法を紹介します。前回はWebアプリケーションを外部に公開するために、クラスタにServiceとIngressを追加しました。今回は、Serviceのselectorを使ったBlue-Green Deployment相当の機能の実現方法と、アプ ...
  • Block-Sparse GPU Kernels 2017年12月6日
    We’re releasing highly-optimized GPU kernels for an underexplored class of neural network architectures: networks with block-sparse weights. Depending on the chosen sparsity, these kernels can run ord ...
  • Learning a Hierarchy 2017年10月26日
    We've developed a hierarchical reinforcement learning algorithm that learns high-level actions useful for solving a range of tasks, allowing fast solving of tasks requiring thousands of timesteps ...
  • Generalizing from Simulation 2017年10月19日
    Our latest robotics techniques allow robot controllers, trained entirely in simulation and deployed on physical robots, to react to unplanned changes in the environment as they solve simple tasks. Tha ...
  • Meta-Learning for Wrestling 2017年10月11日
    We show that for the task of simulated robot wrestling, a meta-learning agent can learn to quickly defeat a stronger non-meta-learning agent.
  • Competitive Self-Play 2017年10月11日
    We've found that self-play allows simulated AIs to discover physical skills like tackling, ducking, faking, kicking, catching, and diving for the ball, without explicitly designing an environment ...
  • 第20回 全脳アーキテクチャ勉強会~海馬における文脈表現~ 2018年1月12日
    概要 子供のころの記憶などの長期記憶は大脳皮質で保持されていますが、その長期記憶は海馬の働きによって作られます。海馬はいわばどの経験を保存するかを定める“記憶の司令塔“です。 これらの記憶は保管自体が目的ではなく、未来の […] ...
  • 第19回 全脳アーキテクチャ勉強会~ 脳・人工知能とアナログ計算・量子計算 ~ 2018年1月12日
    概要 脳はアナログ計算機であり、アナログ計算機とデジタル計算機は理論的にどのような違いがあるのか、デジタル計算機の能力を超えるとしたらどのような前提が必要でしょうか。 また、脳はおそらく複数の機械学習アルゴリズムを巧妙に […] ...
  • 第18回 全脳アーキテクチャ勉強会~ 全脳規模計算 ~ 2018年1月12日
    概要 全脳アーキテクチャの実現に向けては、全脳に匹敵するレベルにまで計算規模を大規模化してゆく必要がある。近年実用化が進む深層ネットワ ークのような多層の人工神経回路(ANN)の学習ではネットワーク全体を誤差逆伝搬で最適 […] ...
  • 2018年の幕開けにあたって 2018年1月5日
    皆様、あけましておめでとうございます。 NPO法人全脳アーキテクチャ・イニシアティブ(WBAI)より、新年のご挨拶を申し上げます。 私たちWBAIは脳全体のアーキテクチャに学んだ汎用人工知能(AGI)の2030年完成にむ […] ...
  • Project AGI とパートナーシップを締結しました 2018年1月3日
    Project AGI(「Incubator 491」社のプロジェクト)は、私たちと同様に神経科学の知見を活用しながら汎用人工知能の構築を目指しています。 Project AGIとNPO法人全脳アーキテクチャ・イニシアテ […] ...

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科学的能力開発法「Nバック課題」を題材に、ゲーム感覚でワーキングメモリを鍛える新感覚脳トレアプリ!!こどもから大人まで楽しんでトレーニングが続けられ、感情コントロール向上が期待できます!!

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日常会話に必要な1400語を、1枚0.65秒の超高速読み上げフラッシュカードで右脳に注入!確認テストで定着度合いもバッチリ測れる新感覚ボキャビルディングアプリ!知育教室に通えば毎月結構な授業料が必要なフラッシュカードトレーニングが、1カテゴリーたったのワンコインで、あなたの自宅で実現できます!

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日常会話に必要な英単語約1400語を、ネイティブが1枚0.65秒の超高速読上げで右脳に注入!確認テストで定着度も発音もバッチリOKの新感覚英単語アプリ!人が読み上げる場合と違って、読み間違いもカードのめくり間違いもなし!英語の発音もネイティブ仕様なので、正しい音で記憶に定着させることが出来ます。

関西鉄道駅検定・京阪神編

関西鉄道駅に関する「通度」を検定する新感覚鉄道クイズアプリ!京阪神地区の約200駅に関する鉄道雑学・地理・歴史など幅広い分野から硬軟織り交ぜた728問を収録!鉄道雑学だけでなく、ご当地にまつわる地理・歴史やトリビア等一般教養的知識も身につけて頂ける、単なる鉄道アプリの域を超えた「知的好奇心充足アプリ」!

投稿日:2018年1月4日 更新日:

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