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プログラミングとはコンピューターに対する命令ですが、これがKotlinなどのプログラミング言語ではどうなっているのでしょうか。
このミニ動画講座で学べること
- コンピュータの処理は3段階(入力⇒処理⇒出力)
- 引数(パラメータ)とは
- 文・関数(メソッド)・クラスとは
- 関数・クラスを作るメリットとは(まとめて扱えて再利用出来る)
- メンバとは
- フィールドとは(クラスの持つデータ・属性)
- メソッドとは(クラスの出来ること)
(詳しくは下の動画で解説していますので、よろしければご覧ください)