北川 博之 (みんなのプログラミング by Telulu LLC 代表)

北川 博之 (みんなのプログラミング by Telulu LLC 代表)

大阪府生まれ。京都大学経済学部経済学科卒業。2000年より、日本生命保険、ニッセイアセットマネジメント、パトナム・インベストメンツ(米国)で、日本株トレーダー・アナリスト、経営企画、システム開発等の業務に従事。主に日本株の売買執行・投資分析、経営計画の策定、海外投資家向け日本株営業、社内トレーディングシステム及び経理システムの開発等を行う。2016年、合同会社てるる設立。スマホアプリプログラマーとして「新感覚脳トレアプリ・記憶戦隊オボエルンジャー」「Meisoー1番シンプルなマインドフルネス瞑想アプリ」をはじめとした、メンタルヘルス・知育系アプリを中心に4タイトル・計8本(Android・iOS)をリリース。2017年、自身のこれまでの社会人経験・プログラミング経験・子育て経験を基に、プログラミングを通じて人々の人生を豊かにして、未来に希望の持てる明るい社会の実現に貢献したいとの想いから、プログラミング完全初心者と挫折経験のある人を支援する「プログラミング挫折撲滅プロジェクト・みんなのプログラミング by Telulu LLC」を設立し、プログラミングサポーター活動と心理カウンセリング活動を開始。これまでに2,000名を超える方のプログラミング挫折撲滅をサポート。

Android スマホアプリ開発ミニ動画講座

[Android]リソースIDの正体とは

  Androidアプリで使う画像や音などの小道具はresフォルダに保存します。 resフォルダに保存されたファイルには、全て「リソースID」と呼ばれる整数の値が付与されます。 そして、リソ ...

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[Android]関数(メソッド)の作り方

2019/2/8    , , , ,

  プログラムを構成するブロックである「クラス」の出来ることを「関数(メソッド)」といいます。 「関数」と「メソッド」はほぼ同じなのですが、Javaには関数という概念がありません。 それは一 ...

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[Android]クラスの継承とメソッドのオーバーライド

  Androidアプリ開発のプログラミングでは、「クラス」という無数にあるブロックを組み合わせて、自分の新しい「クラス」を作っていきます。 そこでは、人が作った「クラス」を勝手に使って、新 ...

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[Android]Activity(画面)のライフサイクルとは

2019/2/8    ,

  Androidでは画面のことをアクティビティ(Activity)といいます。 Androidでは画面の状態の変化(見える・見えない等)に合わせて通るメソッドが変わっていき、それらのメソッ ...

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[Android]クラスのインスタンス化とは

2019/2/8    ,

  Kotlinのプログラミングは「クラス」というブロックを組み合わせて作ります。 そして、その「クラス」は名前をつけて「中身」をいれないと使うことができません。 その「中身を入れる」作業を ...

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[Android]メモリとは

2019/2/8    ,

  なんとなく難しそうなイメージのある「メモリ」の話ですが、本棚と机に例えてみると、案外わかりやすくなるかもしれません。 机は本棚ほど大きくないから、そんなにたくさん本は置けませんわ~って話 ...

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Androidで音を出すための2つの方法

2019/2/8    ,

  Androidに限らず、プログラミングをする上においては、音は実は2種類あって、明確に中身が違っています。 なぜ、同じ音のはずなのに、わざわざ2種類用意する必要があるのでしょうか。 &n ...

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[Android]APIレベルとは

  Android Studioで新しいプロジェクトを作成する際に「Target Devices」で、APIレベルを設定する必要がありますが、ではこの「APIレベル」とは一体なんのことなので ...

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[Android]ボタンのクリック処理3ステップ・パターン②

2019/2/8    ,

  ボタンを押した(クリック)ときに何か処理をするという「ボタンのクリック処理」には2つのパターンがあります。 そのうち、処理の中身を書くための中括弧(ラムダ式)を使う方法について見ていきま ...

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[Android]ボタンのクリック処理3ステップ・パターン①

2019/2/8    ,

  ボタンを押した(クリック)ときに何か処理をするという「ボタンのクリック処理」には2つのパターンがあります。 そのうち、onClickメソッドを作って処理を書く方法について見ていきましょう ...

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